FraMorleo’s Blog

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Videogiochi infernali.

In questo blog raramente parlo di videogiochi (anzi, mi sa che è solo la seconda volta), ma questa volta c’è da fare un’eccezione. Il gioco in questione è Dante’s Inferno, distribuito da EA e sviluppato per PS3, XBox 360, PSP e PC. Come si evince dal nome, il tutto è ambientato nella prima parte della Divina Commedia dantesca e stupisce il fatto che nessuno ci abbia mai pensato prima. La data di uscita non è stata ancora annunciata, comunque a vedere il trailer ufficiale, di sicuro promette bene. Ed, ovviamente, è giocoforza aspettarsi i sequel in purgatorio e in paradiso…

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Peace & love.

appstore Non è per fare polemica, ma qualcuno mi spieghi a cosa serve un’applicazione per iPhone e iPod Touch che imita il suono di tutte le armi da fuoco. A parte il fatto che di app inutili il mondo è pieno, ma in questo caso non è soltanto inutile, ma potenzialmente deleteria. Attenzione, non sono uno di quelli che pensano che i videogiochi sparatutto portino la gente ad ammazzare il vicino di casa, però un ragazzino (magari intorno ai 12-13 anni, dato che anche a quell’età si possiede un iPod) percepisce la cosa come giusta (“se lo vende la Apple…”), e più la pistola è potente e più lui si sente forte. Certo in Italia è più difficile che un software così faccia danni, per il semplice  fatto che non è che un ragazzino può entrare in un’armeria e comprarsi un M-16 o una ventina di UZI, ma in Paesi come l’America forse è un tantino più facile… In ogni caso non è certo provato che queste applicazioni siano pericolose, ma di sicuro rimuoverle dallo store male non può fare. Apple, ma che fai? Rifiuti software innocui come l’emulatore del Commodore 64 e accetti pistole e mitra?

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Who ya gonna call?

ghostbusters Probabilmente quelli della mia generazione che vedranno l’immagine qui a sinistra sentiranno subito un pizzico di nostalgia per gli anni in cui uscì questo film. Era il 1984 e di anni ne sono passati 25 ma, a quanto pare, il suo fascino è ancora vivo visto che ne è stato fatto anche un videogioco. E’ uscito a giugno, c’è anche un sito internet completamente dedicato al videogame (che tra l’altro merita proprio un’occhiata) e, parlando con amici e colleghi che hanno circa la mia stessa età, mi sono accorto di non essere uno dei pochi fans del film, ma uno dei tantissimi. Camminando per New York, un paio d’anni fa, mi sono pure imbattuto nella caserma dei pompieri usata come location per il film, che era in pratica l’ufficio degli acchiappafantasmi. Comunque, 25 anni fa, quando mio padre mi portò a vedere il film al cinema, non esistevano neanche le parole alta definizione, blu-ray disc e Playstation, la bassa qualità della pellicola ci bastava e ci avanzava. Chissà come verrebbe ora il film con le nuove tecnologie… magari in HD o addirittura in 3D… Chissà. Per quanto mi riguarda, comunque, va benissimo così com’è.

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Il Commodore 64 sull’iPhone.

c64 Ah, che ricordi guardando questa foto… quante ore passate a giocare e a programmare in Basic sul glorioso C64 (ore anche perchè per caricare un gioco dalle cassettine ci volevano anche 15 minuti!). Tutti lì a segnarsi i giri del registratore e a giocare a F15 Strike Eagle, Kick Off, Donkey Kong… i più fortunati avevano il lettore floppy e andavano più veloce, 5 minuti al posto di 10… Per i nostalgici, oltre a vari siti e blog che si occupano di tenere vivo il ricordo, c’è chi ha pensato di unire 20 anni di tecnologia e creare un emulatore Commodore per iPhone. Si tratta di Manomio, che in collaborazione con la software house danese Kiloo Apps ha mandato l’applicazione ai revisori dell’App Store… per poi vedersela rifiutare con motivazioni del tutto insensate. La blogosfera (o almeno chi tiene alla cosa) si sta mobilitando per supportare Manomio e il suo programma, più siamo e meglio è… In Retro We Trust!

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Il 3D diventa realtà.

geforce_3d_vision Mi ricordo che parecchi anni fa c’è stato un periodo in cui si è fatto un gran parlare della tecnologia 3D applicata alla visione dei film. E io, da ragazzino affamato di cose nuove e appassionato di elettronica, non vedevo l’ora che questa cosa diventasse realtà. Poi gli anni sono passati senza praticamente averne sentito più parlare. Fino ad oggi. Perchè oggi, appunto, arrivo in negozio e trovo ad aspettarmi i nuovi occhiali nVidia 3D Vision. Incredulo e curiosissimo prendo la confezione e leggo che, effettivamente, danno la possibilità di poter guardare giochi e foto in stereoscopia, cioè con una visione tridimensionale. Read the rest of this entry »

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Trailer di Assassin’s Creed 2.

Ecco il trailer ufficiale del nuovo episodio della fortunata serie Assassin’s Creed della Ubisoft. Purtroppo stando al filmato non è che si capisca molto, quanto basta però per rendersi conto che la storia sarà senz’altro appassionante. L’ambientazione infatti è stata scelta con cura, portando il giocatore nell’affascinante Italia del Rinascimento. Non si conosce la data di uscita, si parla di fine 2009 – inizio 2010. Per i fan un appuntamento imperdibile. Suppongo che verrà migliorata la resa grafica (il gioco attuale è un 720p, spero in un 1080p, visto che in rete esistono anche trailer in HD) e la giocabilità, già peraltro eccellente. Se sarà bello la metà del primo episodio saranno certamente soldi ben spesi.

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Dal Game Gear alla PSP.

game-gearw-p-73753-13Ve lo ricordate il Game Gear? Era l’innovativo sistema di gioco portatile della S.E.G.A. (correzione su segnalazione di Luispas, avevo erroneamente scritto Nintendo), lanciato circa 20 anni fa come la prima delle console portatili con schermo a colori. Certo, innovativo per l’epoca, dati i suoi ben 4096 colori supportati e gli 8 Kb di RAM. Portatile per modo di dire, con i suoi 400 grammi di peso… Ovviamente se paragonato ad una moderna Playstation Portable viene quasi da ridere, ma nel ‘90 era veramente qualcosa di eccezionale. Ricordo che io non lo comprai per il suo prezzo troppo alto, ma faceva parte dei miei sogni di ragazzino appassionato di videogiochi… Adesso le cose sono un pò cambiate, vedo frotte di ragazzini in negozio che fanno la fila per PS3, WII e PSP, spendendo e facendo spendere ai genitori fior di quattrini… Ormai queste sono le cose dalle quali si nota “l’evoluzione della specie”, vent’anni fa io non mi sarei mai sognato di pagare 400 euro per una console. I soldi (anche in periodo di crisi) ormai hanno un altro valore, e se a 15 anni non hai “la Play” non fai parte di quelli “avanti”, come si dice… e poi, tanto, molto spesso paga papà. Io il Game Gear non ce l’avevo, con quello che ero riuscito a metter da parte con paghette e  regali dai nonni mi potevo comprare al massimo il Game Boy. Ma alla fine con quei soldini accumulati come una formichina mi sono comprato uno skateboard. Meglio vedere il mondo all’aperto e a colori che chiuso in casa su uno schermo in bianco e nero…

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